GTA, Call of Duty und 3 weitere wilde Spiele mit Bezug zu echten Verbrechen

Im Februar dieses Jahres kam es in den USA zu einer weiteren Tragödie in der Schule. Ein ehemaliger Gymnasiast, Nicholas Cruz, schoss 17 Menschen in der Parkland Schule. Präsident der USA Donald Trump war der Ansicht, dass einer der Gründe für den Vorfall eindeutig die Gewalt-Videospiele sind. Die Debatte über den Einfluss von Spielen auf die Psyche von Menschen entbrannte wieder. Wir erzählen von den skandalösesten Beispielen, in denen es wirklich um echte tragische Fälle geht.

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Grand Theft Auto – USA, 1997-2013

Die Geschichte der Grand Theft Auto-Serie ist mehr als 20 Jahre alt. Alles begann mit einer Geschichte über einen jungen Autoklauer, der Geschäfte mit der Mafia macht. Später wurden die Spiele zu etwas mehr. Die Handlung entwickelte sich, aber die Welt blieb so grausam.

Helden der GTA könnten Autos stehlen, Menschen töten, Tankstellen sprengen, Drogen verkaufen, Institutionen für Erwachsene besuchen. Polizisten sind hier wunderbare Ziele und Cheats machen den Helden völlig unverwundbar.

Alle Teile der GTA erhielten die höchste Alterseinstufung von “18+” und sind in Thailand, den Vereinigten Arabischen Emiraten, Australien und einer Reihe anderer Länder verboten. Aber nur in den USA war der letzte Teil der Serie in 85 Millionen Exemplaren ausverkauft, was es zu einem der meistverkauften Spiele des Landes machte.

Skandal: GTA, vielleicht das skandalöseste Projekt in der Geschichte der Spiele. Dutzende von Verbrechen begangen von Personen, die unter dem Einfluss des Spiels waren.

Im Jahr 2010 bauten zwei Teenager aus Massachusetts Molotows Cocktail aus Bierflaschen und setzten ihr eigenes Haus in Brand. Die Nachbarn riefen die Polizei rechtzeitig an und niemand wurde verletzt. Später sagten die Jungs, dass die Idee von Brandstiftung durch das Spiel GTA ausgelöst wurde.

Neben diesen “harmlosen” Taten wurden Fälle mit einem tragischen Ende erwähnt. Im Jahr 2008 wurde ein Teenager, der einen Taxifahrer tötete, in Thailand verhaftet. Wie er selbst sagte, fragte er sich, ob er ein Taxi so einfach entführen konnte wie in Grand Theft Auto.

2

Manhunt – USA, 2003

Manhunt ist ein Killer-Simulator, der in einer brutalen Reality-Show gedreht wird. Die Aufgabe ist einfach: Deine Liebe zum Überleben aufbauen . Der Protagonist, der die Befehle des Direktors erfüllt, bricht seinen Weg in die Freiheit und tötet die Einwohner von Karzer-City. Die Entwickler des Rockstar-Studios, die den Spielern die legendäre GTA-Serie präsentierten, wollten das brutalste und anstößigste Spiel entwickeln.

Journalisten und Personen des öffentlichen Lebens beschuldigten Manhunt, für Gewalt und Grausamkeit zu propagieren. Aber der erste Teil lief so gut, dass es eine Fortsetzung gab. Trotz der höchsten Alterseinstufung und Verbote in vielen Ländern verkaufte Manhunt insgesamt über eine halbe Million (!) Exemplare.

Skandal : Schon der Anschein eines solchen Spiels hat Kontroversen ausgelöst. Wie der oben erwähnte Hass wurde das Rockstar-Projekt lange vor der Veröffentlichung von der Öffentlichkeit als Feindseligkeit wahrgenommen.

Der wahre Grund für das Verbot des Spiels war der Mord an sechs Personen von Dmitry Vinogradov. In den sozialen Netzwerken des Mörders wurde Manhunt als eines seiner Lieblingsspiele genannt. Im Jahr 2012 schlugen russische Abgeordneten vor, Manhunt 2 im Land zu verbieten, indem sie beschuldigt wurden, gegen das Gesetz zum Schutz von Kindern vor schädlichen Informationen zu verstoßen. In Russland wurde das Spiel jedoch nicht aus den Regalen genommen.

Es ist bemerkenswert, dass Vinogradov selbst nie gesagt hat, dass es das Spiel war, das ihn für dieses Verbrechen animierte.

3

Call of Duty – USA, 2003-2017

Über 15 Jahre der Existenz der Call of Duty-Serie haben die Entwickler bereits 14 Militärspiele veröffentlicht. Bald wird ein neuer Teil veröffentlicht.

Die Serie von Spielen wurde oft wegen übermäßiger Grausamkeit und Aggression kritisiert. Dies gilt insbesondere für Teile von Modern Warfare und Black Ops. In diesem Jahr diskutierte US-Präsident Donald Trump das Thema übermäßige Brutalität in Videospielen mit Entwicklern und Verlegern.

Nach dem Treffen veröffentlichte das Weiße Haus als Beweismittel ein Video mit gewaltsamen Szenen in beliebten Projekten. Unter anderem enthielt das Video auch Fragmente aus der Call of Duty-Reihe.

Skandal : Bereits 2010 schlug MP Valery Seleznev vor, Call of Duty: Modern Warfare 2 eine Liste von Spielen zu machen, die die Ideen von Extremismus und Gewalt propagieren. Die Initiative ist schnell ausgestorben.

Ein wirklich skandalöser Vorfall ereignete sich im Januar dieses Jahres in Los Angeles. Zwei streitbare Spieler von Call of Duty: WWII bedrohten sich gegenseitig mit “swatting” – riefen Spezialkräfte ins Haus mit einer Nachricht über die Geiseln dort. Einer der Teilnehmer des Streites bat den örtlichen Joker Tyler Raj Barrissa, sich bei der Polizei zu melden und die Adresse seines Missbrauchers anzugeben, wie er dachte.

Spetsnaz brach nach der Glocke in das Haus ein. Während der Operation schoss einer der Angestellten einen unschuldigen 28-jährigen Andrew Finch. Später stellte sich heraus, dass die vom Spieler angegebene Adresse nicht korrekt war. Tyler Raja Barrissa wird wegen des falschen Rufes der Spezialeinheiten verurteilt.

4

Harvester – USA, 1996

Im Jahr 1996 veröffentlicht, Abenteuer Harvester, sprach über einen Kerl mit Amnesie, Steve Mason. Der Protagonist, der sich in einer absurden Stadt wiederfindet, erfährt von dem alten Kult, der im Bezirk regiert.

Vom Anführer der lokalen Sekte erhält der Spieler schwere Aufgaben, für deren Versagen der Tod angenommen wird. So ist der Anteil des Protagonisten der Mord an manischen Bewohner der Stadt, Brandstiftung von Institutionen und Kämpfe mit Monstern.

Harvester ist durch die Technologie der Übertragung von realen Akteuren in die Spielwelt geschaffen. Vielleicht sehen die Mordszenen deshalb wirklich schrecklich aus. Wenn Enthauptung und Aufhängen von Menschen als leidlich empfunden wurden, dann verursachte die Szene, in der die Mutter Kinder fraß, einen Schock für die meisten Spieler.

Kritiker haben das Spiel kalt getroffen, aber Harvester ist wegen der populären Liebe ein Kult geworden. Wie die Filme von John Carpenter (“Something”, “Halloween”), mochte das Spiel Menschen Abscheu und Groteske.

Skandal : Trotz der Schrecken in Harvester haben die Fans des Spiels nicht gegen die Gesetze verstoßen, aber im Gegenteil, sie haben freundliche Gemeinschaften geschaffen. Letztes Jahr gab es jedoch eine schreckliche Geschichte, die mit dem Projekt verbunden war. Schauspieler Kurt Kistler, der die Hauptrolle in Harvester spielte, wurde von der Polizei wegen Pädophilie verhaftet. Eine interessante Tatsache – zur Zeit der Festnahme, gab es ähnliche Kleidung auf Kurt, wie auf dem Helden des Spiels.

5

Hatred – Polen, 2015

Das Spiel der polnischen Entwickler von Destructive Creations Hatte seinen Skandal lange vor der Veröffentlichung erhalten. Die ersten Anhänger trafen die Öffentlichkeit mit ungerechtfertigter Grausamkeit.

Die Menschen sahen als weißer Mann mit Haaren bis zu seinen Schultern mit besonderer Grausamkeit und ohne offensichtliche Bedeutung die Bevölkerung mit Schusswaffen und kaltem Stahl. Die Schöpfer haben sich ein Ziel gesetzt – das brutalste Projekt zu schaffen, das sich gegen das Verbot von Grausamkeit in Videospielen wehrt.

Die Spiele-Community unterstützte Hassred und gab grünes Licht für den Steam Greenlight-Service, mit dem die Kunden selbst auswählen konnten, welche Spiele im Steam-Online-Shop erscheinen. Das Projekt erhielt die höchste Alterseinstufung in den USA und Kanada “18+”. Solche “Ehrungen” wurden nur ein paar Dutzend Spiele vergeben.

Skandal : Trotz der Tatsache, dass Hatred nicht mit irgendwelchen Opfern assoziiert wurde und das Spiel selbst nicht sehr populär wurde, konnte das Projekt eine Reihe von Skandalen feststellen. Der Chef des Studios Destructive Creations wurde wiederholt des Nationalismus beschuldigt, darunter Sympathie für die Ansichten der Gruppierung “Polnische Verteidigungslinie”.

Einige Journalisten und Kämpfer gegen Gewalt in Videospielen begannen, Analogien des Protagonisten Hassred mit dem Nationalisten Anders Breivik zu zeichnen, der 77 Menschen im Jahr 2011 mit Schusswaffen tötete.

Bildquelle: PSN Store / Flickr.com